El 4 x 4 Urban Extremo ofrece una modalidad de juego única en el país. Cuatro equipos de diez a quince integrantes, juegan simultáneamente con objetivos secretos, sus respectivos capitanes pueden pedir a los árbitros detener el juego cuando crean que están en cumplimiento de la misión. Si el objetivo no se cumplió, la mitad del equipo deberá salir de baja. Los cuatro equipos salen de sus bases ubicadas en los vértices de un escenario cuadrado simétrico , sin saber cual de los otros tres equipos lo atacará primero.




paintball extremo recball
Modalidad : Recball 4 x 4
Cantidad de Jugadores:
Mínimo 20 - Máximo 60
 

URBAN PAINTBALL EXTREMO
REGLAMENTO GENERAL DE RECBALL

 

El Juego

Una partida de Recball se compone de diferentes misiones, cada una de ellas con un objetivo a cumplir por cada uno de los equipos participantes.
El equipo que logre el objetivo antes que los demás, ganará esa misión.
Paralelamente los jugadores se dispararán entre sí, con el objeto de eliminar jugadores de otros equipos y así encontrar menos resistencia para cumplir el objetivo de la misión.
El 4 x 4 Urban Extremo ofrece una modalidad de juego única en el país.
Cuatro equipos de diez a quince integrantes, juegan simultáneamente con objetivos secretos.
Los cuatro equipos salen de sus bases ubicadas en los vértices de un escenario simétrico y cuadrado.
 

Los Equipos

Los juegos se desarrollarán entre cuatro equipos (Rojo, Negro, Azul y Verde) de diez a quince integrantes cada uno.
En caso de no ser idéntica la cantidad de jugadores para cada equipo, se sorteará previamente cuál o cuáles serán los equipos que tengan un jugador de más.
El o los equipos que tengan menos jugadores dispondrán de dos brazaletes blancos para que dos integrantes del equipo retornen al juego en forma inmediata al salir por baja, debiendo éstos al ser impactados llegar hasta la zona de bajas para poder reincorporarse automáticamente sin esperar la liberación de bajas que imparte el árbitro.
Los equipos no dispondrán de jugadores suplentes.
Cada equipo designará por voto de la mayoría simple del grupo a un Capitán, a quien se lo identificará con un brazalete amarillo
El Capitán tendrá a su cargo o a cargo de quien el designe, impartir las directivas y diseñar la estrategia a seguir durante el juego.
Los capitanes también dispondrán de un silbato con el que podrán pedir a los árbitros detener el juego cuando crean que están en pleno cumplimiento de la misión.
Si el objetivo no se cumplió, la mitad del equipo deberá salir de baja.

 

Escenario

El escenario consta de un área de juego y de los sectores de baja.
Todas las posiciones del area de juego son fijas, si un jugador moviera voluntariamente una posición, el árbitro podrá retirarlo por baja.
Los jugadores tampoco podrán golpear, trepar o saltar obstáculos.
En los sectores de baja, el jugador no podrá efectuar ningún disparo, ni siquiera de prueba, y deberá permanecer en silencio y con la máscara protectora colocada.
Si no lo hiciere el árbitro podrá sancionarlo haciéndolo permanecer de baja hasta la próxima liberación.

 

Equipamiento

La máscara protectora, el chaleco protector, y los guantes, son de uso obligatorio dentro del escenario de juego.
Si un jugador quisiera utilizar sus propios elementos, deberá avisar previamente a los instructores, quienes deberán aprobar su utilización.
En caso de querer utilizar un chaleco táctico propio, el jugador deberá además utilizar protección inguinal propia.
Aquel jugador que por cualquier motivo se quitare la máscara protectora y/o el chaleco protector dentro del escenario y durante el desarrollo de un juego, será automáticamente sancionado baja directa, es decir se retirará del juego y no podrá reincorporarse durante esa misión.
Si reincidiere, será retirado del juego definitivamente.
Está terminantemente prohibido en un juego convencional, el uso por parte de los jugadores de rubberballs o bolas de goma, pepperballs o bolas de pimienta, morteros, granadas o minas de paintball, bombas de humo y/o cualquier tipo de elemento pirotécnico.

 

Marcadoras

Si un jugador quisiera utilizar su propia marcadora, deberá avisar previamente a los instructores, quienes deberán aprobar su utilización.
Si es una marcadora automática o electrónica sólo podrá utilizarla en la modalidad semiautomática.
Si no pudiere funcionar como semiautomática, no será autorizada para un juego convencional.
Luego de su aprobación, el jugador deberá entregar la marcadora a un instructor de Urban Paintball, quien le medirá la velocidad de disparo que no podrá superar los 280 pies por segundo. Si la velocidad estuviere excedida, el jugador se encargará de regularla y ofrecerla nuevamente al instructor hasta lograr la velocidad de disparo permitida.
Si no pudiere funcionar a la velocidad permitida, no será autorizada para un juego convencional.

 

Árbitro

El árbitro es la autoridad máxima del juego y sus decisiones son indiscutibles e inapelables.
Si un jugador recriminare al árbitro por cualquier motivo durante el juego, el árbitro deberá advertirle que cese el reclamo y si no lo hiciere podrá retirarlo por baja directa.
Si reincidiere, será retirado del juego definitivamente.
Si algún jugador agrediere física o verbalmente por cualquier motivo a un árbitro o a un instructor será retirado del juego definitivamente. Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de cinco recargas de 100 unidades de paintballs.
Si algún jugador le disparare por cualquier motivo a un árbitro o a un instructor aunque no lo hiciere en forma intencional será retirado del juego definitivamente. Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de cinco recargas de 100 unidades de paintballs.

 

La Baja

Cada jugador que recibiere el impacto de un paintball o bola de pintura estará automáticamente de baja y como consecuencia deberá temporariamente retirarse del juego.
Se considera baja al impacto directo de un paintball o bola de pintura en cualquier parte del cuerpo y del equipamiento del jugador, a excepción de la marcadora y la garrafa, donde un impacto no será considerado como baja.
Si el paintball o bola de pintura no explotare, igual será considerado como baja.
Si el impacto proviniere de un jugador del propio equipo, también será considerado baja.
Si el paintball o bola de pintura hubiese tocado algo antes de impactar al jugador, ya sea un obstáculo, el piso u otro jugador, no será considerado baja aunque manche de pintura al jugador impactado.
El jugador que recibiere una baja deberá inmediatamente cesar de disparar, gritar en forma clara la palabra “Baja”, y retirarse del juego con una mano en alto y la marcadora en la otra apuntando al piso.
Al llegar a su zona de bajas deberá esperar con la máscara protectora colocada y sin efectuar disparo alguno hasta que el árbitro lo libere.

 

Liberación de Bajas

Al cumplirse el tiempo estipulado para la reincorporación, el árbitro liberará simultáneamente a todos los jugadores de todos los equipos que estén de baja, a la voz de “liberación de bajas”.
Si algún jugador de baja estuviere realizando tareas de aprovisionamiento al momento de la liberación, igualmente quedará liberado, y podrá reincorporarse al juego al finalizar las tareas.

 

Sanciones por Bajas

El jugador impactado es el responsable de reconocer la baja.
Si un árbitro identifica a un jugador que fue impactado y continúa en juego, sancionará al equipo retirando por baja al jugador impactado y al compañero de equipo que se encuentre más cerca de éste.
Si un jugador recriminare a otro el hecho de no cantar la baja durante el desarrollo del juego, el árbitro lo retirará por baja.
Si alguno de los jugadores sancionados se rehusare a salir, el árbitro podrá ir retirando de a uno y por baja, a otros jugadores de ese equipo hasta que se acate la orden, si los jugadores sancionados fuesen más de cinco, el árbitro deberá detener el juego y dar por eliminado al equipo sancionado, retirarlo de esa misión y proseguir el juego.

Medidas de Seguridad

Antes de iniciarse una partida, todos los jugadores participantes deberán participar de la clase instructiva y de medidas de seguridad dictada por personal de Urban Paintball.
 La misma es de carácter obligatoria, y quien no haya participado no podrá ser de la partida.
Una vez iniciado el juego, si algún jugador agrediere física o verbalmente por cualquier motivo a otro jugador será retirado del juego definitivamente. Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de tres recargas de 100 unidades de paintballs.
Quien tuviese contacto físico alguno con otro jugador, será retirado del juego por baja directa, es decir no podrá reincorporarse durante esa misión. Quien lo hiciere en forma intencional será retirado del juego definitivamente.
Quien disparare a través de una posición desde arriba hacia abajo, será retirado de baja por el árbitro.
Si un jugador no colocare las medidas de seguridad de su marcadora (seguro y tapabocas) al finalizar una misión, el árbitro le hará cumplir una baja al inicio de la próxima misión (comenzará la siguiente partida de baja). Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de una recarga de 100 unidades de paintballs.
Si un jugador no respetare la orden de alto el fuego al finalizar una misión, el árbitro le hará cumplir una baja al inicio de la siguiene misión. Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de dos recargas de 100 unidades de paintballs.
Si algún jugador le disparare por cualquier motivo a un árbitro o a un instructor aunque no lo hiciere en forma intencional será retirado del juego definitivamente. Si lo hiciere en la última misión, además será multado con el valor de cinco recargas de 100 unidades de paintballs.

 

 

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